Clubs sportifs
Le Store de votre club.
Le hoodie d'entraînement, la casquette du dimanche, le tee des supporters — vendus par le club, portés par tout le monde. On produit, on expédie ; le club encaisse.
- Aucun stock à avancer
- Dès une pièce vendue
- 0 € pour ouvrir
Le Store type
Un club l'a fait.
Un Store réel, ouvert avec tknp.io.
L'économie
Ce que ça coûte, ce que ça rapporte.
Trois pièces du catalogue, aux prix du jour. Vous fixez le prix de vente ; la différence vous revient à chaque pièce vendue.
| Pièce | Votre coût | Prix conseillé | Vous gagnez |
|---|---|---|---|
Cruiser Hoodie | 47,99 € | 77 € | 29,01 € |
Creator Tee | 15,99 € | 26 € | 10,01 € |
Classic Snapback | 15,99 € | 26 € | 10,01 € |
Le simulateur
Si membres achètent le Cruiser Hoodie,
vous encaissez 870,30 €
Vente − coût, par pièce, après expédition.
Inspirations
Des idées pour un club.
Des templates prêts à prendre votre nom. Un clic, et la pièce est à vos couleurs.
Comment ça marche
Créer. Publier. Vendre.
On produit et on expédie, commande par commande. Vous n'avancez rien.
Made by The Kosmos Network.
Questions
Ce que les clubs nous demandent.
- Et les maillots de match ?
- Le Store, c'est le merch du club — ce que les membres et les supporters portent en dehors du terrain. Le maillot de match reste chez votre équipementier.
- Qui encaisse, le club ou le trésorier ?
- Le club. Les gains de chaque commande sont virés sur le compte que vous configurez dans Réglages, au nom de l'association.
- Combien de pièces faut-il vendre pour que ça vaille le coup ?
- Une. Il n'y a ni stock ni minimum : la première pièce vendue est déjà une marge.
- Les parents peuvent-ils commander pour les enfants ?
- Oui, comme n'importe quel acheteur : ils paient sur votre Store, nous livrons chez eux.
On commence









